- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 10:25
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 17:06
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 17:21
Блин. Это реально плохо, если так. Тогда единственный выход - предугадывать такой маневр и не подкатывать в зону помощи. Ну даже чуть реализма есть - с союзниками тоже хитрили же.Напрягла меня вчера одна ситуация...ох.))Ну я помог своей армией легионеров и с 3 бомжами из Карфагена мы порвали трёхтысячную армию Спарты, а город остался Карфагену! Это такая шляпа....и теперь чтобы отобрать город, только войну объявлять, а войну объявить не могу - потому что это ну оооооочень стратегически невыгодно. Такая жесть вот.
Сообщение отредактировал SaracinP: 05 Сентябрь 2013 - 17:22
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 18:58
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 19:08
Сообщение отредактировал Глюк: 05 Сентябрь 2013 - 19:14
Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 19:17
Чем более влиятельной становится одна из партий - те выше риск гражданской войны. Обратите внимание на членов партии с высокой харизмой и амбициями - это потенциальные зачинщики междуусобицы. Есть еще фактор влияния в разделе религии. Он каким-то образом влияет на общественный порядок (не понял правда механику) и вероятно на скорость обращения населения в свою культуру. Скажем, если разными регионами провинции владеют две фракции с разной культурой, то если влияние вашей культуры выше - вся провинция постепенно будет переходить в вашу культуру. Если же наоборот, то это грозит снижением общественного порядка из-за религиозных различий.Кстати, кто знает, для чего существует параметр влияние фракции? Вот, например, играя за Рим, я в доме Юлиев, 19 % влияния ( 90 сенаторов из 500 ). Что это вообще такое и как влияет на игру, например если будет 0 из 500 сенаторов и 500 из 500 ?
Отправлено 06 Сентябрь 2013 - 18:04
Отправлено 06 Сентябрь 2013 - 18:33
Отправлено 06 Сентябрь 2013 - 20:00
Отправлено 06 Сентябрь 2013 - 20:21
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II